Quantcast
Channel: Programming and Animation » Dynamics
Browsing all 7 articles
Browse latest View live

Пружина (исходный код прилагается)

Spring box constraint for MotionBuilder Значение параметров Stiff — жесткость пружины (чем больше значение, тем более жесткая) Жесткость заключается в реакции и силе самой пружины, с которой она тянет...

View Article



Newton динамика в МоБи

Еще до того как появился на свет Mobu 2009 со встроенной динамикой, я практиковался в создании подобных ограничителей, но с использованием физического движка Newton. Конечно это было ничего кроме...

View Article

Maya Hair. Импорт кэша

На удивление заметил что среди функционала работы с кешем в маевском hair нет элементарного использования уже имеющегося в наличии кэша. К примеру динамику я рассчитывал в отдельной сцене и затем...

View Article

Тюнинг автомобилей в движении

Проект 3д тюнинга теперь перестает быть полностью статичным. Динамика автомобиля построена на основе физического движка Newton 2.09.

View Article

Пример использования пружины

Подготовил небольшой видео урок по использованию плагина симуляции пружины. Сам плагин находится здесь (с исходным кодом): http://neill3d.com/spring-box-constraint

View Article


Заметки по nCloth

Несколько заметок по работе с nCloth симуляцией в Майке. 1. Воздействия внешних сил на тряпку Действие силы назначается следующим образом. Выделяю тряпку и создаю силу через главное меню… дальше уже...

View Article

Подробное описание nCloth

Попался в сети весьма качественный материал по nCloth. Спасибо JOEL STUTZ.

View Article
Browsing all 7 articles
Browse latest View live




Latest Images